Kuungana na sisi

Michezo

'Scarlet Nexus' ni Mchanganyiko Ajabu wa Mitambo ya Kupambana na Simulizi Baridi ya Cyberpunk

Imechapishwa

on

Ile dhana ya

Bandai Namco's Scarlett Nexus ni mshangao mzuri wa cyberpunk. Haikuwa kile nilichokuwa nikitarajia na tayari ninaweza kuona hii ikiwa wimbo mkubwa wa usingizi. Bandai Namco na Tose Software's Scarlett Nexus inatupa mbinu ya ngumi mbili kwa JRPG yenye sura nzuri na pambano lisilo la kawaida katika JRPG iliyosemwa.

Bandai Namco ndio timu inayojulikana nyuma Scarlett Nexus lakini pia ni mshangao mzuri kwamba Tose Software pia inahusika katika ukuzaji wake. Inaeleza mengi. Tose, kawaida ni timu ya Nintendo dev. Wamefanya kazi kwenye mataji mengi ya Mario. Wao huwa na kazi ya kujifurahisha lakini wageni Mario vyeo, ​​kama Super Princess Peach na Kuki ya Yoshi. Pia inafurahisha sana kuona kwamba Tose alikuwa amefanya kazi miaka ya 1995 Chrono Trigger! Baada ya kupitia baadhi ya majina ya Tose, ni rahisi kuona mahali palipo na ubunifu mkubwa wa uchezaji. Scarlett Nexus Inatoka kwa.

Scarlett Nexus ni JRPG iliyofanywa vizuri sana. Haianguki katika kategoria ambayo wengi wa JRPG hufanya, ambayo ni kuwa utapeli na mchongo. Badala yake, hutumia uchezaji wake tajiri na tofauti na huweka uwezo wa telekinetiki humo kuchanganya mambo pamoja na uchezaji wa ubunifu wa upanga. Mchezo huu ni kazi kabambe sana ambayo inabisha kila kitu ambacho inajaribu kufanya nje ya uwanja. Kawaida, pale ambapo JRPG huwa nami au kunipoteza ni katika uwezo wake wa kunifanya niendeshwe linapokuja suala la mapambano yake. Sio tu Scarlett Nexus niendelee kupendezwa na fundi huyo, kwa kweli inanifanya nitazamie kila mkutano.

Ile dhana ya

At Scarlett Nexus' anza, umepewa chaguo la kuchagua kati ya Kasane Randall na Yuito Sumeragi. Kila moja ya wahusika hawa hutoa mbinu tofauti sana za kupigana. Yurito akiwa na panga lake la kukatwakatwa na Kasane akiwa na daga zake za kinetic zinazoelea. Chaguo kati ya hizi mbili hutoa mbinu tofauti kabisa kwa masimulizi pia. Kama, ikiwa hilo tayari si jambo gumu vya kutosha, wawili hawa pia wanakuja na hadithi zao, zilizobinafsishwa. Ikiwa Bandai Namco alitaka kuwa nyoka wajanja, wangeweza hata kutoa hadithi ya Yuito au Kasane katika miezi michache kama DLC. Ingekuwa sehemu kubwa ya masaa 20 ya DLC. Vizuri thamani ya bei. Hiyo ndiyo inafanya Scarlett Nexus yote ya kushangaza zaidi. Bandai alikuwa akitupa mchezo bora zaidi ambao wanaweza na kuzimu na DLC ya baadaye. Nadhani njia hii ya kufikiri inakuwa sanaa iliyopotea katika siku ya nikeli na kupungua kwa maudhui ya michezo.

Badala ya kutumia muundo wa kishetani wa jumla ambao unatarajia kuona, wadudu hawa huchukua muundo uliochochewa na maua. Mmoja wa wahalifu unaokabiliana nao ni viumbe wanaostaajabisha kutoka kwa muundo wao mzuri hadi uchakachuaji mbaya wa maua wanaotengeneza huku wakikushambulia. Kimsingi zinaonekana kama waridi kadhaa zilizofunikwa na mikono na miguu. Inasikitisha. Ukweli kwamba hazionekani tu za kutisha, lakini zina sauti inayolingana ni nzuri na hufanya adui wa kukumbukwa. Maadui wote huchukua aina hiyo ya mbinu ya kipekee kwa utulivu wao, na uzuri wa ulimwengu mwingine.

Scarlett Nexus hufanya kazi nzuri katika kukufanya ujali sana na kujua marafiki kwenye mchezo. Kati ya kila ngazi, unapewa nafasi ya kwenda kwenye eneo la usalama ambapo unaweza kuzungumza na wachezaji wenzako. "Mazungumzo" haya ni chaguzi ambazo zitakuwezesha kufanya kazi katika kiwango cha uhusiano ulio nao na mtu huyo. Vipindi hivi vya kukufahamu vinachukuliwa kama viwango vidogo ambavyo wewe na rafiki yako mnaenda na kuchunguza na kupanga tarehe, ambayo kwa kawaida huishia katika kupigana na wanyama wazimu. Hili sio tu kufafanua hadithi zao za nyuma kwa uwazi zaidi, pia hukupa uwezo wa ziada ambao unaweza kuoanisha na mtu huyo katika mapambano yajayo. Sawazisha haya na ujue na wachezaji wenzako ili uendelee zaidi katika uwezo wako wa kupigana na kuwasukuma kufikia uwezo wao kamili.

Ile dhana ya

dunia ya Scarlett Nexus inahisi kama ni toleo la asili la mahali ambapo ubinadamu unaelekea. Mkazo mwingi juu ya ukweli uliodhabitiwa unachukua sehemu kubwa katika jinsi jamii inavyofanya kazi. Pia nilifurahia sana kwamba nguvu hizi ni sehemu ya asili ya mageuzi. Si jambo la ajabu au lisilowezekana kuwa na aina hizi za nguvu katika ulimwengu huu.

Kupambana ni baridi sana na maji. Unaweza kuunganisha bila mshono uwezo wako wa telekinetiki na wachezaji wenzako, changanya kwa haraka pyrokinesis, kata kwa upanga wako na kurusha gari ukitumia telekinesis yako yote kwa wakati mmoja. Mpangilio wa kidhibiti na mwitikio mzuri huifurahisha sana na kukupa mpangilio wa kidhibiti kuandika nyumbani kuuhusu.

Viwango ni sawa kwa hatua iliyomo, lakini ningeweza kutumia maandishi zaidi hapo. Baada ya muda wa kupigana katika maeneo haya tambarare kidogo, unasalia kutaka mabadiliko makubwa katika mazingira yako. Wote wana hisia sana ya SEGA Arcade kwao. Ikiwa umecheza Yakuza mfululizo au Ngumi ya Star Kaskazini, basi unajua ninachozungumzia. Hii pia inaonekana kuwa kiwango cha michezo mingi ya JRPG kwa ujumla. Ingekuwa jambo jema sana kuwa na gurudumu lirekebishwe ambapo unaishia katika viwango vinavyoonekana kuwa nyororo na vilivyo na maandishi kama, sema, Dawa ya Biomutant dunia. Kuna mchezo mwingi hapa na wakati mwingi wa kucheza katika ulimwengu huu kati ya wahusika wote wawili. Itakuwa vyema kuwa na viwango bora na vilivyoundwa kwa uzuri zaidi katika kucheza ili kuendana na saa 40 utakazotumia duniani.

Ile dhana ya

Scarlett Nexus hufanya kazi nzuri ya kuziba pengo la aina kwa wachezaji. Si mchezo ambao umeundwa mahususi kwa ajili ya umati wa mashabiki wa JRPG wakati huu. Pambano hilo limetekelezwa vyema na linatoa umaridadi na umaridadi wa hali ya juu hivi kwamba litawavutia wacheza michezo kwa ujumla. Scarlett Nexus pia huweka kuzimu kwa simulizi na ukuzaji wa wahusika wa kurukia. Inakufanya ujali kila mtu kwenye timu yako. Kwa masaa hayo 40 macho yako yanaweza kuchoka kidogo kwa sababu ya ukosefu wa kina na muundo katika viwango. Nje ya muundo wa ngazi Scarlett Nexus ina furaha na ni mchezo mzuri sana wa wakati ambao unaunganisha kwa kila moja ya matamanio yake makubwa. Usikose Scarlett Nexus, inatoa vipengele vya kutosha vya JRPG na hatua ili kukidhi misingi ya aina zote za mashabiki.

Mapitio ya 'Vita vya wenyewe kwa wenyewe': Je, Inafaa Kutazamwa?

Bofya kutoa maoni

Lazima uwe umeingia ili kutuma maoni Ingia

Acha Reply

Michezo

Zaidi ya Hofu: Michezo ya Kutisha ya Epic ambayo Huwezi Kuikosa

Imechapishwa

on

Wacha tuwe wa kweli, aina ya kutisha imekuwa ikiondoa vitisho tangu zamani. Lakini hivi majuzi? Inahisi kama kuna ufufuo wa kweli unaotokea. Hatupati vitisho vya kurukaruka na kutisha tena (vizuri, wakati mwingine). Siku hizi, michezo ya kutisha ya ajabu inapiga tofauti. Michezo hii si msisimko wa muda mfupi tu. Ni uzoefu ambao huzama makucha yao ndani yako, na kukulazimisha kukabiliana na giza, nje na ndani. Nguvu kubwa ya teknolojia ya kisasa huongeza hali ya juu. Pengine unaweza kufikiria maelezo ya kuinua nywele unapopitia kwenye hifadhi inayooza au mvutano wa moyo unapofuatiliwa bila kuchoka na kitu kisichoonekana.

Michezo ya kutisha ilivuja katika aina zingine pia. Tulikwenda zaidi ya hofu za kuruka za kushangaza zamani. Hofu imesalia alama nyeusi zaidi, na grittier. Michezo ya Kuokoka hupata ustadi wake wa usimamizi wa rasilimali, na hivyo kulazimisha simu ngumu na kile kidogo unachoweza kujaribu. Majina ya vita yanakopa hali yake ya kutotulia, ikicheza mazingira ya kutatanisha pamoja na makundi ya maadui. Hata RPG hazina kinga. Baadhi sasa huangazia mita za utimamu wa akili na matukio ya kuvunja akili, yanatia ukungu kati ya mapambano na mapambano ya kisaikolojia. Na kama hiyo haitoshi, unaweza kufikiria michezo yanayopangwa ya kasino iliyo na mada za kutisha? Kwa sababu aina ilipata njia yake bure kucheza yanayopangwa michezo online vilevile. Kusema kweli, haishangazi sana kwa sisi wachezaji, kwani tasnia ya kasino mara nyingi hukopa kutoka kwa tasnia ya michezo ya kubahatisha, haswa katika suala la michoro na vipengee vya kuona. Lakini bila ado zaidi, hii ndio orodha yetu ya michezo ya kutisha ambayo hupaswi kukosa.

Mkazi wa Uovu wa Mkazi

Mkazi mbaya

Kijiji cha Uovu cha Mkazi sio kazi bora ya ugaidi, lakini usiite mchezo rahisi wa vitendo wenye magugu pia. Ukuu wake upo katika anuwai. Safari ya porini, isiyotabirika ambayo hukufanya kubahatisha. Wakati mmoja, unatambaa kupitia ngome ya gothic ya Lady Dimitrescu, mazingira yake dhalimu yanafanya kila kishindo kuwa tishio. Kinachofuata, unalipua mbwa mwitu katika kijiji kibaya, na hatua ya kuokoka inaanza.

Kisha, kuna mlolongo wa House Beneviento ambao hauhusu bunduki na zaidi kuhusu hofu ya kisaikolojia inayoumiza akili. Nguvu ya kijiji sio kitu chochote kinachofanywa kwa ukamilifu, lakini badala yake, kukataa kwake kutulia. Huenda isikuache ukiwa na hofu inayoendelea ya classics za kweli, lakini nishati yake isiyotulia na aina mbalimbali za kutisha huleta hali ya kusisimua na isiyotabirika ambayo inathibitisha mfululizo wa Resident Evil bado una bite.

Amnesia: Asili ya Giza

Ni vigumu kutaja jina moja tu kutoka kwa mfululizo wa Amnesia, lakini Kushuka kwa Giza aliacha alama kubwa kwa sababu inafanya biashara ya kufurahisha kwa bei nafuu kwa kitu kisicho wazi zaidi. Kwa kweli ni shambulio lisilokoma kwenye akili. Ambayo ni mbaya zaidi kuliko tu matumbo na matumbo. Ni hofu ya kisaikolojia katika ubora wake. Ni mojawapo ya michezo ya kutisha ambayo labda hukukosa hata kama wewe si shabiki mkubwa wa mambo ya kutisha. Lakini, ikiwa ungefanya hivyo, fikiria kila mshumaa unaomulika, kila ubao wa sakafu unaokatika ukijenga mazingira ya hofu kuu. Katika mchezo huu, wewe si wanyonge, lakini kupambana ni clumsy na kukata tamaa. Badala yake, mnakimbia, mnajificha, na mnaomba chochote kinyemelea gizani kisikupate. Na hiyo ndiyo fikra ya Amnesia. Ni hofu inayotambaa ya usiyojulikana, udhaifu wa akili yako mwenyewe kukugeukia. Ni kuchoma polepole, kushuka kwa wazimu ambayo itakuacha usipumue, ukiuliza sio tu kile kinachonyemelea kwenye ngome, lakini ni nini kinachoweza kujificha ndani yako.

Sehemu ya nje

Sehemu ya nje

Fikra ya Outlast iko katika hali yake ya kukosa hewa. Giza ni adui na mshirika. Ukanda wa Claustrophobic, kumeta kwa taa zinazokufa, na milio ya kutatanisha ya ghaibu huongeza mvutano. Ni shambulio lisilokoma kwenye mishipa yako. Njia pekee ya kutoka ni kukabiliana na hofu yako: sneak, kujificha, au kukimbia kama kuzimu. Tarajia kupiga kelele, sana. Kuna hadithi iliyopotoka inayojificha kwenye vivuli, iliyofichuliwa kupitia hati na rekodi za kusisimua. Ni kushuka kwa wazimu ambayo itakufanya uulize akili yako sawa sawa na Miles. Hakuna bunduki, hakuna nguvu kuu katika mchezo huu. Ni safi, maisha mbichi.

Msako na Msako 2

manhunt

Mfululizo wa Manhunt haukubuni utisho wa siri, lakini uliboresha aina fulani mbaya. Hakuna kutambaa kupitia majumba ya kale au kupapasa gizani. Hii ni mbichi, mbaya, na inasikitisha sana. Umenaswa katika mandhari ya mijini, unawindwa na magenge yasiyo na huruma. Hali ya anga inasikika kwa kukata tamaa mbaya, wimbo wa sauti kama tishio la chini la viwanda. Kupambana sio juu ya ujuzi, ni juu ya ukatili. Kila mauaji ni tamasha la kukata tamaa, la kuchukiza. Unyongaji ni mambo ya jinamizi, kila moja ni potovu zaidi kuliko ya mwisho. Haya yalikuwa majina yenye utata sana kwa hakika, lakini ni a uzoefu wa kutisha ambao wakati mwingine hupiga zaidi kuliko jambo lolote la kurukaruka lilivyoweza.

Mapitio ya 'Vita vya wenyewe kwa wenyewe': Je, Inafaa Kutazamwa?

Endelea Kusoma

Michezo

Michezo Bora ya Kasino yenye Mandhari ya Kutisha

Imechapishwa

on

Hofu Slot

Burudani yenye mandhari ya kutisha inafurahia umaarufu mkubwa, inavutia hadhira kwa filamu, vipindi, michezo na mengine mengi ambayo yanaangazia mambo ya kutisha na ya ajabu. Uvutio huu unaenea katika ulimwengu wa michezo ya kubahatisha, haswa katika uwanja wa michezo ya yanayopangwa.

horror casino michezo

Michezo kadhaa maarufu ya kamari imejumuisha mada za kutisha, ikichochewa na baadhi ya filamu mashuhuri za aina hii, ili kuunda uzoefu wa michezo ya kubahatisha wa kuvutia na wa kusisimua mwaka mzima.

Mgeni

Mgeni

Ikiwa umekuwa ukitafuta casino ya simu ya mtandaoni kwa ajili yako kurekebisha hofu, labda mchezo bora zaidi wa kuanza nao ni wa mwaka wa 1979 wa kutisha wa sci-fi. Mgeni ni aina ya filamu ambayo imevuka aina yake na kuwa ya kisasa kiasi kwamba baadhi ya watu hawaikumbuki mara moja kama filamu ya kutisha.

Mnamo 2002, sinema ilipewa hadhi rasmi: ilipewa tuzo na Maktaba ya Congress kama sehemu muhimu ya kihistoria, kitamaduni, au aesthetically. Kwa sababu hiyo, inasimama kwa sababu tu kwamba itapata kichwa chake cha yanayopangwa.

Mchezo wa yanayopangwa hutoa mistari 15 ya malipo huku ukitoa heshima kwa wahusika wengi bora asilia. Zaidi ya hayo, kuna miitikio midogo hata kidogo kwa vitendo vingi vinavyofanyika kote kwenye filamu, na kukufanya ujisikie sawa katika moyo wa kitendo. Zaidi ya hayo, matokeo hayawezi kukumbukwa kabisa, na hivyo kujenga uzoefu wa ndani katika mojawapo ya filamu bora zaidi kuwahi kutokea.

kisaikolojia

Ugaidi wa Tightwad Jumanne - Sinema za Bure za 4-12-22
Psycho (1960), kwa hisani ya Paramount Pictures.

Bila shaka ndiye aliyeanzisha yote. Mashabiki waliojitolea wa kutisha bila shaka watarejelea hii classic ya kutisha, ambayo ilianza mwaka wa 1960. Filamu hiyo iliyoundwa na mkurugenzi stadi Alfred Hitchcock, kwa hakika ilitokana na riwaya yenye jina moja.

Kama zile za zamani zilivyokuwa, ilirekodiwa kwa rangi nyeusi na nyeupe na inaweza kuchukuliwa kuwa ya bei ya chini, hasa ikilinganishwa na filamu nyingi za kutisha za kisasa. Hiyo ilisema, inaweza kuwa ya kukumbukwa zaidi kati ya kundi hilo na hiyo ilisababisha kuundwa kwa kichwa cha kukumbukwa cha yanayopangwa pia.

Mchezo unatoa laini 25 za malipo, ikitoa msisimko wa kusukuma moyo kwa njia sawa na filamu. Inanasa mwonekano na hisia kisaikolojia kwa kila njia, kukufanya uhisi mashaka ya uumbaji wa Hitchcock.

Wimbo wa sauti na mandhari huongeza hali ya baridi pia. Unaweza hata kuona mlolongo mzuri zaidi - eneo la kisu - kama moja ya alama. Kuna simu nyingi za kufurahiya na mchezo huu utafanya hata muhimu zaidi kisaikolojia wapenzi hupendana wanapojaribu kupata ushindi mkubwa.

Nightmare juu ya Elm Street

Jinamizi Kwenye Mtaa wa Elm

Fredy Kreuger ni mmoja wa wahusika maarufu zaidi sio tu wa kutisha, lakini utamaduni wa pop. Sweta, kofia, na makucha ya kufyeka ni alama za biashara. Walipata uhai katika mtindo huu wa mwaka wa 1984 na mfyekaji wa nguvu isiyo ya kawaida anahisi kuzama katika kichwa hiki cha mashine yanayopangwa.

Katika filamu hiyo, hadithi inahusu vijana wanaoandamwa na muuaji aliyekufa katika ndoto zao. Hapa, itabidi ujaribu kushinda huku Freddy akisumbua usuli. Anaonekana katika reli zote tano, na kutoa ushindi juu ya njia 30 za malipo zinazowezekana.

Ukibahatika, Freddy anaweza kukufanya ulipe: hadi 10,000x dau lako. Kwa ushindi mkubwa, wahusika wanaotambulika zaidi kutoka kwa filamu asili, na hisia ya kuwa pale kwenye Elm Street, huu ni mojawapo ya michezo ambayo utarejea tena na tena kama misururu mingi iliyofuata.

Mapitio ya 'Vita vya wenyewe kwa wenyewe': Je, Inafaa Kutazamwa?

Endelea Kusoma

Michezo

Nyota wa 'Immaculate' Wafichua Ni Wabaya Wapi Watisho Wange "F, Kuoa, Kuua"

Imechapishwa

on

sydney sweeney inakuja kutokana na mafanikio ya rom-com yake Yeyote Ila Wewe, lakini anaachana na hadithi ya mapenzi kwa ajili ya hadithi ya kutisha katika filamu yake mpya zaidi Isiyo ya kweli.

Sweeney anashinda Hollywood kwa dhoruba, akionyesha kila kitu kutoka kwa kijana mwenye tamaa ya mapenzi Euphoria kwa shujaa wa bahati mbaya katika Madame Web. Ingawa wa mwisho alipata chuki nyingi kati ya washiriki wa ukumbi wa michezo, Isiyo ya kweli inapata kinyume cha polar.

Filamu hiyo ilionyeshwa saa SXSW wiki hii iliyopita na ilipokelewa vyema. Pia ilipata sifa ya kuwa mchafu sana. Derek Smith wa Mshale anasema, "kitendo cha mwisho kina baadhi ya vurugu potofu na za kutisha ambazo aina hii ndogo ya kutisha imewahi kuonekana kwa miaka mingi..."

Kwa bahati nzuri mashabiki wa sinema ya kutisha hawatalazimika kungojea muda mrefu ili kujionea kile ambacho Smith anazungumza Isiyo ya kweli itaonyeshwa kumbi za sinema kote Marekani Machi, 22.

Umwagaji wa damu anasema msambazaji wa filamu hiyo NEON, katika mahiri kidogo ya uuzaji, alikuwa na nyota sydney sweeney na Simona Tabasco cheza mchezo wa "F, Marry, Kill" ambapo chaguo zao zote zilipaswa kuwa wabaya wa sinema za kutisha.

Ni swali la kuvutia, na unaweza kushangazwa na majibu yao. Majibu yao ni ya kupendeza sana hivi kwamba YouTube iliweka ukadiriaji uliowekewa vikwazo vya umri kwenye video.

Isiyo ya kweli ni sinema ya kutisha ya kidini ambayo NEON anasema nyota Sweeney, "kama Cecilia, mtawa wa Kiamerika mwenye imani ya kujitolea, akianza safari mpya katika nyumba ya watawa ya mbali katika mashambani maridadi ya Italia. Mapokezi mazuri ya Cecilia haraka yanageuka kuwa ndoto mbaya inapodhihirika kuwa nyumba yake mpya ina siri mbaya na mambo ya kutisha yasiyosemeka.

Mapitio ya 'Vita vya wenyewe kwa wenyewe': Je, Inafaa Kutazamwa?

Endelea Kusoma