Kuungana na sisi

Michezo

'Sekiro: Shadows Die Double' ni Mchezo wa Kwanza kamili wa 2019

Imechapishwa

on

Sekiro

Msanidi wa mchezo, KutokaSoftware ilitengeneza njia katika fomu ya OG ya hasira ya damu iliyosababishwa, na inayotegemea kifo vyeo. Kila mmoja ameongoza kwa kuvutia wimbi la tanzu maarufu. Wakati, Giza roho imebaki kuwa bora zaidi, na kwa kweli ile ambayo siku zote nilifikiri ingeshikilia jina lake, kazi bora ya hivi karibuni ambayo ni Sekiro: Shadows Die mara mbili kwa urahisi ni mfalme mpya.

In Sekiro, unachukua uwezo wa Shinobi wa Wolf wakati wa mwisho wa enzi ya Sengoku ya Japani. Wolf, ambaye ameapa kumlinda Mrithi wa Devine Kuro, alishindwa katika vita na Genichiro mwenye tamaa na kiburi. Kupotea kwa vita na Devine Heir Kuro kunazidishwa tu na upotezaji wa mkono wa Shinobi wakati wa kilele cha vita vya katana.

Wolf anaamka kutoka kwa kifo chake kilichowekwa mkono wa bandia aliyopewa na Mchongaji. Mchongaji mwenyewe alikuwa Shinobi wa zamani ambaye sasa hutumia siku zake kuchochea picha za Budda.

Kutoka hapa, Mbwa mwitu ambaye hajafa anaelekea kumwokoa Kiongozi wa Devine Kuro na vile vile kumshinda Genichiro na mtu mwingine yeyote anayesimama katika njia yake.

Timu huko FromSoftware inayoongozwa na Mkurugenzi, Hidetaka Miyazaki iko juu kabisa kwenye mchezo wao hapa. Hadithi ya Kijapani inaingia katika wakati wa kucheza wa michezo, imejaa ulimwengu ambao unaunganisha kihistoria na hadithi za uwongo.

Mapigano ya Sekiro yamejengwa karibu na kuzuia kwa wakati unaofaa, kupuuza na kugoma wakati wote ikijaribu kuvunja mkao wa adui na usawa. Hii inafanywa kwa kutafuta wakati muhimu wa kugoma au kupotoka kabisa katika mashambulio yanayokuja. Uwezo maalum wa sanaa ya kijeshi unayojifunza kwa njia ya mti wa ustadi njiani, kusaidia katika kuvunja zaidi mkao wa adui kwa kutumia mbinu zilizo na wakati mzuri wa kukabiliana na harakati zao maalum.

Sekiro

Mkono wa bandia wa Shinobi ni zana inayobadilika kila wakati katika Sekiro. Njiani, unapata zana kadhaa za kutoshea mkono wako na ambazo huruhusu njia tofauti za shambulio. Hii ni pamoja na kutumia shambulio maalum kwa njia ya moto, shuriken na mkuki uliosheheni chemchemi kati ya zingine. Kila mmoja hutoa hatua mbadala muhimu kusaidia kufanya kazi fupi ya watu wabaya ngumu. Kutumia mkono wako wa bandia kukabiliana ni nyongeza nzuri kwenye mchezo ambao unahisi mzuri wakati wa matumizi.

Sekiro haihusiki na njia ya kina zaidi ya vitu vya RPG ambavyo Giza roho iliyoangaziwa. Hapa vitu huwekwa nyepesi kidogo na uwezo wa kuboresha mkono wako bandia na vile vile miti ya ustadi wa shambulio. Kwa kuongezea, kupata "kumbukumbu za vita" huongeza uwezo wa kushambulia na kupata shanga za maombi huongeza afya. Sifa zilizotajwa hapo juu za Nafsi za RPG zimevuliwa kwa hiari, na kuacha njia nyembamba zaidi.

Wakubwa ni mkate, siagi na maumivu ndani Sekiro. Kwa kweli, sehemu ngumu zaidi ya mchezo wowote wa KutokaSoftware umekuwa wakubwa wake matata na hapa hiyo sio tofauti. Kweli, karibu. Mchezo unakupa changamoto lakini haukuwekei juu ya kichwa chako. Njia ya kumpiga adui kweli iko katika njia tofauti za kupigana. Kwa kuweka maadui wakibadilika milele, unajifunza kila wakati na kupata bora na au bila kuboresha miti ya ustadi. Kupata hatua moja muhimu ambayo bosi hufanya ambayo ina uwezo wa kubomoa afya yako yote kwa swipe moja wakati mwingine ni hatua ambayo ikiwa imeharibiwa au inakabiliwa ni hatari kwa adui yako. Yote ambayo yanasemwa, mchezo huu ni ngumu sana na unakatisha tamaa. Lakini, haiwezekani kamwe na inawaza kila wakati.

Kuna njia nyingi za kuchagua na ninafurahiya sana kuwa njia zingine ni siri za wazi, ambazo wachezaji wengine hawawezi kugundua kwenye uchezaji wao wa kwanza kupitia. Inafurahisha kabisa kupata njia za siri zinazoongoza kwa vitu vya lazima, na kwa upande mwingine ni thawabu yake mwenyewe kuachana na njia zingine zilizofichwa na zile trinkets zilizofichwa kuwapiga maadui wengine bila bonasi iliyoongezwa ya vitu vilivyosemwa.

Wakati safari yako kupitia Ashina na viunga vyake, makao yako ya nyumbani na vituo vya ukaguzi hupatikana kwa kupata sanamu za Wachongaji. Sehemu hizi muhimu za kuokoa pia husaidia katika kusafiri kwa haraka, kuongeza uwezo wako, afya na nguvu ya kushambulia na kuwa na uwezo wa kuponya Dragonrot yoyote ambayo imepatikana kupitia kifo chako nyingi na ufufuo.

Sekiro

Hiyo ni kweli nyie. Hakuna kitu ambacho ni rahisi sana, haswa katika ardhi ya KutokaSoftware. Kila wakati unapokufa athari mbaya ni kwamba watu ambao umezungumza nao, na ambao hawakujaribu kukuua, wanaugua Dragonrot. Ikiwa hautatoa Matone ya Damu ya Joka kwa sanamu za Wachongaji, watu uliozungumza nao watakuwa wagonjwa kwanza na mwishowe watakufa kabisa. Kwa kuongeza, Dragonrot anakulaani na hupunguza nafasi yako ya kupokea misaada isiyoonekana baada ya kifo. Kwa jumla, sio nzuri na inakupa jambo moja zaidi kuwa na wasiwasi juu ya ulimwengu ambao tayari haujasamehe. Matone ya damu ya joka ni nadra lakini yanaweza kupatikana porini na kwa wamiliki wa duka fulani. Laana ya joka ni jambo zuri kuwa na wasiwasi kwani wakati mwingine itaua NPC ambayo mwishowe ingekuwa ya thamani katika hamu yako.

Zima ni wazimu mzuri ndani Sekiro. Kupiga hatua, kupuuza na kushambulia ni juu ya hatua na huanguka kabisa katika mwitikio wao. Ambayo ni muhimu katika mchezo na hatari zinazobadilika na maadui. Kupata njia hiyo maalum ya kumshinda bosi au bosi wa mini iko mikononi mwako wenye uwezo kutoka wakati wa kuanza, na kitu ambacho mchezo huendelea kucheza kuanzia mwanzo hadi mwisho. Kwa bahati mbaya, kwako mimi na wewe, ghadhabu yetu inaachana na kilio cha "Sio haki ya kucheza" ni ya kupita kiasi na sio kweli kabisa. Sekiro ni nzuri kwa kutengeneza tafakari yako na mchezo wa kucheza mtindo wa tiger kwa mtindo wa crane wa baddies. Kwa maneno ya kutokufa ya mtu mwerevu kuliko mimi inakuomba wazi "git gud."

Sekiro: Shadows Die mara mbili ni mchezo wa kwanza kamili wa 2019. Inapunguza shida kuunganishwa na thawabu kubwa sana ni kila kitu ninachopenda juu ya michezo ya kubahatisha. Kuanzia mwanzo hadi mwisho nilipotea huko Ashina na nilikuwa mmoja na Mbwa mwitu. Ni kupiga mbizi kwa ukuta-kwa-ukuta kwenye ngano za Kijapani na aesthetics yake ya Kurosawa ni bora zaidi. Kila vita katika Skeiro ni uzoefu wa kujifunza na kitu kipya kilichopatikana cha ustadi ambacho tayari ni cha kuvutia. Tupa kwa ukweli kwamba pia inaweza kuwa epic ya kufagia kwa mtindo wa Lone Wolf na Cub na unayo mchezo ambao huvunja ukungu kadhaa na kaunta za Mikiri za wakati mzuri na mbaya.

Mapitio ya 'Vita vya wenyewe kwa wenyewe': Je, Inafaa Kutazamwa?

Bofya kutoa maoni

Lazima uwe umeingia ili kutuma maoni Ingia

Acha Reply

Michezo

Zaidi ya Hofu: Michezo ya Kutisha ya Epic ambayo Huwezi Kuikosa

Imechapishwa

on

Wacha tuwe wa kweli, aina ya kutisha imekuwa ikiondoa vitisho tangu zamani. Lakini hivi majuzi? Inahisi kama kuna ufufuo wa kweli unaotokea. Hatupati vitisho vya kurukaruka na kutisha tena (vizuri, wakati mwingine). Siku hizi, michezo ya kutisha ya ajabu inapiga tofauti. Michezo hii si msisimko wa muda mfupi tu. Ni uzoefu ambao huzama makucha yao ndani yako, na kukulazimisha kukabiliana na giza, nje na ndani. Nguvu kubwa ya teknolojia ya kisasa huongeza hali ya juu. Pengine unaweza kufikiria maelezo ya kuinua nywele unapopitia kwenye hifadhi inayooza au mvutano wa moyo unapofuatiliwa bila kuchoka na kitu kisichoonekana.

Michezo ya kutisha ilivuja katika aina zingine pia. Tulikwenda zaidi ya hofu za kuruka za kushangaza zamani. Hofu imesalia alama nyeusi zaidi, na grittier. Michezo ya Kuokoka hupata ustadi wake wa usimamizi wa rasilimali, na hivyo kulazimisha simu ngumu na kile kidogo unachoweza kujaribu. Majina ya vita yanakopa hali yake ya kutotulia, ikicheza mazingira ya kutatanisha pamoja na makundi ya maadui. Hata RPG hazina kinga. Baadhi sasa huangazia mita za utimamu wa akili na matukio ya kuvunja akili, yanatia ukungu kati ya mapambano na mapambano ya kisaikolojia. Na kama hiyo haitoshi, unaweza kufikiria michezo yanayopangwa ya kasino iliyo na mada za kutisha? Kwa sababu aina ilipata njia yake bure kucheza yanayopangwa michezo online vilevile. Kusema kweli, haishangazi sana kwa sisi wachezaji, kwani tasnia ya kasino mara nyingi hukopa kutoka kwa tasnia ya michezo ya kubahatisha, haswa katika suala la michoro na vipengee vya kuona. Lakini bila ado zaidi, hii ndio orodha yetu ya michezo ya kutisha ambayo hupaswi kukosa.

Mkazi wa Uovu wa Mkazi

Mkazi mbaya

Kijiji cha Uovu cha Mkazi sio kazi bora ya ugaidi, lakini usiite mchezo rahisi wa vitendo wenye magugu pia. Ukuu wake upo katika anuwai. Safari ya porini, isiyotabirika ambayo hukufanya kubahatisha. Wakati mmoja, unatambaa kupitia ngome ya gothic ya Lady Dimitrescu, mazingira yake dhalimu yanafanya kila kishindo kuwa tishio. Kinachofuata, unalipua mbwa mwitu katika kijiji kibaya, na hatua ya kuokoka inaanza.

Kisha, kuna mlolongo wa House Beneviento ambao hauhusu bunduki na zaidi kuhusu hofu ya kisaikolojia inayoumiza akili. Nguvu ya kijiji sio kitu chochote kinachofanywa kwa ukamilifu, lakini badala yake, kukataa kwake kutulia. Huenda isikuache ukiwa na hofu inayoendelea ya classics za kweli, lakini nishati yake isiyotulia na aina mbalimbali za kutisha huleta hali ya kusisimua na isiyotabirika ambayo inathibitisha mfululizo wa Resident Evil bado una bite.

Amnesia: Asili ya Giza

Ni vigumu kutaja jina moja tu kutoka kwa mfululizo wa Amnesia, lakini Kushuka kwa Giza aliacha alama kubwa kwa sababu inafanya biashara ya kufurahisha kwa bei nafuu kwa kitu kisicho wazi zaidi. Kwa kweli ni shambulio lisilokoma kwenye akili. Ambayo ni mbaya zaidi kuliko tu matumbo na matumbo. Ni hofu ya kisaikolojia katika ubora wake. Ni mojawapo ya michezo ya kutisha ambayo labda hukukosa hata kama wewe si shabiki mkubwa wa mambo ya kutisha. Lakini, ikiwa ungefanya hivyo, fikiria kila mshumaa unaomulika, kila ubao wa sakafu unaokatika ukijenga mazingira ya hofu kuu. Katika mchezo huu, wewe si wanyonge, lakini kupambana ni clumsy na kukata tamaa. Badala yake, mnakimbia, mnajificha, na mnaomba chochote kinyemelea gizani kisikupate. Na hiyo ndiyo fikra ya Amnesia. Ni hofu inayotambaa ya usiyojulikana, udhaifu wa akili yako mwenyewe kukugeukia. Ni kuchoma polepole, kushuka kwa wazimu ambayo itakuacha usipumue, ukiuliza sio tu kile kinachonyemelea kwenye ngome, lakini ni nini kinachoweza kujificha ndani yako.

Sehemu ya nje

Sehemu ya nje

Fikra ya Outlast iko katika hali yake ya kukosa hewa. Giza ni adui na mshirika. Ukanda wa Claustrophobic, kumeta kwa taa zinazokufa, na milio ya kutatanisha ya ghaibu huongeza mvutano. Ni shambulio lisilokoma kwenye mishipa yako. Njia pekee ya kutoka ni kukabiliana na hofu yako: sneak, kujificha, au kukimbia kama kuzimu. Tarajia kupiga kelele, sana. Kuna hadithi iliyopotoka inayojificha kwenye vivuli, iliyofichuliwa kupitia hati na rekodi za kusisimua. Ni kushuka kwa wazimu ambayo itakufanya uulize akili yako sawa sawa na Miles. Hakuna bunduki, hakuna nguvu kuu katika mchezo huu. Ni safi, maisha mbichi.

Msako na Msako 2

manhunt

Mfululizo wa Manhunt haukubuni utisho wa siri, lakini uliboresha aina fulani mbaya. Hakuna kutambaa kupitia majumba ya kale au kupapasa gizani. Hii ni mbichi, mbaya, na inasikitisha sana. Umenaswa katika mandhari ya mijini, unawindwa na magenge yasiyo na huruma. Hali ya anga inasikika kwa kukata tamaa mbaya, wimbo wa sauti kama tishio la chini la viwanda. Kupambana sio juu ya ujuzi, ni juu ya ukatili. Kila mauaji ni tamasha la kukata tamaa, la kuchukiza. Unyongaji ni mambo ya jinamizi, kila moja ni potovu zaidi kuliko ya mwisho. Haya yalikuwa majina yenye utata sana kwa hakika, lakini ni a uzoefu wa kutisha ambao wakati mwingine hupiga zaidi kuliko jambo lolote la kurukaruka lilivyoweza.

Mapitio ya 'Vita vya wenyewe kwa wenyewe': Je, Inafaa Kutazamwa?

Endelea Kusoma

Michezo

Michezo Bora ya Kasino yenye Mandhari ya Kutisha

Imechapishwa

on

Hofu Slot

Burudani yenye mandhari ya kutisha inafurahia umaarufu mkubwa, inavutia hadhira kwa filamu, vipindi, michezo na mengine mengi ambayo yanaangazia mambo ya kutisha na ya ajabu. Uvutio huu unaenea katika ulimwengu wa michezo ya kubahatisha, haswa katika uwanja wa michezo ya yanayopangwa.

horror casino michezo

Michezo kadhaa maarufu ya kamari imejumuisha mada za kutisha, ikichochewa na baadhi ya filamu mashuhuri za aina hii, ili kuunda uzoefu wa michezo ya kubahatisha wa kuvutia na wa kusisimua mwaka mzima.

Mgeni

Mgeni

Ikiwa umekuwa ukitafuta casino ya simu ya mtandaoni kwa ajili yako kurekebisha hofu, labda mchezo bora zaidi wa kuanza nao ni wa mwaka wa 1979 wa kutisha wa sci-fi. Mgeni ni aina ya filamu ambayo imevuka aina yake na kuwa ya kisasa kiasi kwamba baadhi ya watu hawaikumbuki mara moja kama filamu ya kutisha.

Mnamo 2002, sinema ilipewa hadhi rasmi: ilipewa tuzo na Maktaba ya Congress kama sehemu muhimu ya kihistoria, kitamaduni, au aesthetically. Kwa sababu hiyo, inasimama kwa sababu tu kwamba itapata kichwa chake cha yanayopangwa.

Mchezo wa yanayopangwa hutoa mistari 15 ya malipo huku ukitoa heshima kwa wahusika wengi bora asilia. Zaidi ya hayo, kuna miitikio midogo hata kidogo kwa vitendo vingi vinavyofanyika kote kwenye filamu, na kukufanya ujisikie sawa katika moyo wa kitendo. Zaidi ya hayo, matokeo hayawezi kukumbukwa kabisa, na hivyo kujenga uzoefu wa ndani katika mojawapo ya filamu bora zaidi kuwahi kutokea.

kisaikolojia

Ugaidi wa Tightwad Jumanne - Sinema za Bure za 4-12-22
Psycho (1960), kwa hisani ya Paramount Pictures.

Bila shaka ndiye aliyeanzisha yote. Mashabiki waliojitolea wa kutisha bila shaka watarejelea hii classic ya kutisha, ambayo ilianza mwaka wa 1960. Filamu hiyo iliyoundwa na mkurugenzi stadi Alfred Hitchcock, kwa hakika ilitokana na riwaya yenye jina moja.

Kama zile za zamani zilivyokuwa, ilirekodiwa kwa rangi nyeusi na nyeupe na inaweza kuchukuliwa kuwa ya bei ya chini, hasa ikilinganishwa na filamu nyingi za kutisha za kisasa. Hiyo ilisema, inaweza kuwa ya kukumbukwa zaidi kati ya kundi hilo na hiyo ilisababisha kuundwa kwa kichwa cha kukumbukwa cha yanayopangwa pia.

Mchezo unatoa laini 25 za malipo, ikitoa msisimko wa kusukuma moyo kwa njia sawa na filamu. Inanasa mwonekano na hisia kisaikolojia kwa kila njia, kukufanya uhisi mashaka ya uumbaji wa Hitchcock.

Wimbo wa sauti na mandhari huongeza hali ya baridi pia. Unaweza hata kuona mlolongo mzuri zaidi - eneo la kisu - kama moja ya alama. Kuna simu nyingi za kufurahiya na mchezo huu utafanya hata muhimu zaidi kisaikolojia wapenzi hupendana wanapojaribu kupata ushindi mkubwa.

Nightmare juu ya Elm Street

Jinamizi Kwenye Mtaa wa Elm

Fredy Kreuger ni mmoja wa wahusika maarufu zaidi sio tu wa kutisha, lakini utamaduni wa pop. Sweta, kofia, na makucha ya kufyeka ni alama za biashara. Walipata uhai katika mtindo huu wa mwaka wa 1984 na mfyekaji wa nguvu isiyo ya kawaida anahisi kuzama katika kichwa hiki cha mashine yanayopangwa.

Katika filamu hiyo, hadithi inahusu vijana wanaoandamwa na muuaji aliyekufa katika ndoto zao. Hapa, itabidi ujaribu kushinda huku Freddy akisumbua usuli. Anaonekana katika reli zote tano, na kutoa ushindi juu ya njia 30 za malipo zinazowezekana.

Ukibahatika, Freddy anaweza kukufanya ulipe: hadi 10,000x dau lako. Kwa ushindi mkubwa, wahusika wanaotambulika zaidi kutoka kwa filamu asili, na hisia ya kuwa pale kwenye Elm Street, huu ni mojawapo ya michezo ambayo utarejea tena na tena kama misururu mingi iliyofuata.

Mapitio ya 'Vita vya wenyewe kwa wenyewe': Je, Inafaa Kutazamwa?

Endelea Kusoma

Michezo

Nyota wa 'Immaculate' Wafichua Ni Wabaya Wapi Watisho Wange "F, Kuoa, Kuua"

Imechapishwa

on

sydney sweeney inakuja kutokana na mafanikio ya rom-com yake Yeyote Ila Wewe, lakini anaachana na hadithi ya mapenzi kwa ajili ya hadithi ya kutisha katika filamu yake mpya zaidi Isiyo ya kweli.

Sweeney anashinda Hollywood kwa dhoruba, akionyesha kila kitu kutoka kwa kijana mwenye tamaa ya mapenzi Euphoria kwa shujaa wa bahati mbaya katika Madame Web. Ingawa wa mwisho alipata chuki nyingi kati ya washiriki wa ukumbi wa michezo, Isiyo ya kweli inapata kinyume cha polar.

Filamu hiyo ilionyeshwa saa SXSW wiki hii iliyopita na ilipokelewa vyema. Pia ilipata sifa ya kuwa mchafu sana. Derek Smith wa Mshale anasema, "kitendo cha mwisho kina baadhi ya vurugu potofu na za kutisha ambazo aina hii ndogo ya kutisha imewahi kuonekana kwa miaka mingi..."

Kwa bahati nzuri mashabiki wa sinema ya kutisha hawatalazimika kungojea muda mrefu ili kujionea kile ambacho Smith anazungumza Isiyo ya kweli itaonyeshwa kumbi za sinema kote Marekani Machi, 22.

Umwagaji wa damu anasema msambazaji wa filamu hiyo NEON, katika mahiri kidogo ya uuzaji, alikuwa na nyota sydney sweeney na Simona Tabasco cheza mchezo wa "F, Marry, Kill" ambapo chaguo zao zote zilipaswa kuwa wabaya wa sinema za kutisha.

Ni swali la kuvutia, na unaweza kushangazwa na majibu yao. Majibu yao ni ya kupendeza sana hivi kwamba YouTube iliweka ukadiriaji uliowekewa vikwazo vya umri kwenye video.

Isiyo ya kweli ni sinema ya kutisha ya kidini ambayo NEON anasema nyota Sweeney, "kama Cecilia, mtawa wa Kiamerika mwenye imani ya kujitolea, akianza safari mpya katika nyumba ya watawa ya mbali katika mashambani maridadi ya Italia. Mapokezi mazuri ya Cecilia haraka yanageuka kuwa ndoto mbaya inapodhihirika kuwa nyumba yake mpya ina siri mbaya na mambo ya kutisha yasiyosemeka.

Mapitio ya 'Vita vya wenyewe kwa wenyewe': Je, Inafaa Kutazamwa?

Endelea Kusoma