Kuungana na sisi

Michezo

Habari mpya juu ya Filamu ya Sci-Fi 'MindGamers'

Imechapishwa

on

Wiki iliyopita iHorror ilipewa fursa ya kuhudhuria junket kwa filamu mpya AkiliGamers kwenye Red Bull Media House katika mrembo Santa Monica, California!

Kwenye junket kulikuwa na washiriki wa Cast, Mkurugenzi na Mwandishi Andre Goth, Mwandishi na Mzalishaji Joanne Reay, na Wanasayansi wawili. Kwa kifupi, sayansi ambayo sasa inaendelea kutengenezwa itakuwa na uwezo wa kumruhusu mtu kushiriki akili na ustadi wa watu kote ulimwenguni. Wakati wowote ninapofikiria juu ya dhana hii akili yangu huanza kuzunguka! Naweza hata kutapika supu ya njegere! Lakini ukweli unasemwa kuwa kuna vitu vya ajenda ya kushangaza katika kazi na sayansi ya akili na udhibiti wa akili, na sayansi nyuma yake ilikuwa msingi wa filamu AkiliGamers. Mnamo Machi 28 mashabiki kote Amerika watapata fursa ya kufurahiya filamu katika sinema teule kwa hisani ya Matukio ya Fathom.

Mwanasayansi Mike Siegel huzungumza kwa kifupi juu ya unganisho la kibinadamu:

"Wanafunzi wa akili ni safari nzuri kwa njia ambazo Sayansi na teknolojia zinaweza kubadilisha kabisa njia ambayo tunaunganisha kama wanadamu. Lakini kwa njia nyingi, hii tayari inafanyika. Tayari kuna watu bilioni 2.3 wameunganishwa kwenye mitandao ya kijamii ulimwenguni. Kwa hivyo tuna miunganisho zaidi ambayo kila mmoja tumekuwa nayo, lakini cha kufurahisha kuna kitu kinakosekana. Makadirio ya AARP ambayo yalikuwa ya upweke kati ya mara mbili na nne basi tulikuwa miaka hamsini tu iliyopita. Jambo la kufurahisha juu ya unganisho ni kwamba sio tu juu ya idadi ya unganisho ni juu ya ubora wa unganisho. Ikiwa unafikiria juu ya njia tunayoshirikiana na kila mmoja kwenye mitandao ya kijamii, ni juu ya data na habari. Ni kuhusu tweets, grafu, na sasisho. Lakini ikiwa unafikiria juu ya wakati wa maana zaidi kukumbukwa na maana ambayo umekuwa nayo na mtu mwingine. Je! Ni kiasi gani cha data hiyo? Na ni kiasi gani cha hiyo ilikuwa juu ya hisia ya unganisho? Kuhusu urafiki? Kuhusu uaminifu? Kuhusu uwepo? Kwa hivyo hii ni kasoro ya msingi na teknolojia? Siamini hivyo. Nadhani teknolojia ni vyovyote vile tunavyobuni iwe.

Akili Elfu Moja Imeunganishwa! Tukio la Moja kwa Moja!

Tikiti za "MindGamers: Akili Elfu Moja Imeunganishwa Moja kwa Moja”Inaweza kununuliwa mkondoni sasa kwa kutembelea www.FathomEvents.com au katika ofisi za sanduku za ukumbi wa michezo. Mashabiki kote Merika wataweza kufurahiya hafla hiyo katika sinema teule za sinema. Kwa orodha kamili ya ukumbi wa michezo, maeneo hutembelea Matukio ya Fathom tovutiTukio hilo ni jambo ambalo washiriki wa umma wanaweza kushiriki. Imeelezewa kama uzoefu mkubwa zaidi wa sayansi ya neva. Itakuwa ni muunganisho mkubwa zaidi wa akili moja uliojaribu.

Synopsis:

Kikundi cha wanafunzi wachanga wenye busara hugundua mafanikio makubwa zaidi ya kisayansi wakati wote: mtandao wa neva wa wireless, uliounganishwa kupitia kompyuta ya quantum, inayoweza kuunganisha akili za kila mmoja wetu. Wanatambua kuwa nadharia ya idadi inaweza kutumika kuhamisha ustadi wa magari kutoka kwa ubongo mmoja kwenda kwa mwingine, shareware ya kwanza ya ustadi wa ufundi wa binadamu. Wanaeneza teknolojia hii kwa uhuru, wakiamini kuwa ni hatua ya kwanza kuelekea usawa mpya na uhuru wa kiakili. Lakini hivi karibuni hugundua kuwa wao ni sehemu ya jaribio kubwa zaidi na baya zaidi wakati nguvu za giza zinaibuka ambazo zinatishia kugeuza teknolojia hii kuwa njia ya kudhibiti -wingi. MindGamers huchukua msisimko wa-bender wa akili hadi ngazi inayofuata na hadithi ya kuzama na hatua ya kuchukua pumzi.

Uvuvio wa Filamu: 

Msukumo wa MindGamers ulikuja moja kwa moja kutoka kwa jaribio la kweli la neuroscience: panya wawili, na akili zao zimeunganishwa kupitia kompyuta, waliweza kushiriki mara moja ustadi wa magari. Inaweza kuchukua panya moja miezi mitatu kujifunza maze, lakini kwa muda mfupi, panya ambaye hajafundishwa anaweza kupakua maarifa haya na kumaliza maze sawa. Baada ya kuona jaribio hili likifanywa, kama watengenezaji wa sinema, swali letu la haraka lilikuwa: ni muda gani kabla ya kufanya hili kati ya akili za wanadamu? Jibu lilikuwa la kushangaza na la kushangaza - haraka sana. Mara tu kompyuta za quantum zitakapofanya kazi kikamilifu, tutakuwa na kifaa kinachoweza kuhamisha data kati ya mtu mmoja na mwingine. Takwimu hizo zinaweza kuwa maarifa, ujuzi wa magari, ndoto, hofu au tamaa. Kadiri tulivyochunguza zaidi katika uwanja huu wa teknolojia ya unganisho la akili-kwa-akili, ndivyo tulivyogundua jinsi inavyoendelea haraka. Nguvu ya akili ya mwanadamu haiwezi tu kushikamana, lakini imeumbwa, kuharakishwa na kubadilishwa. Lebo za kibaiolojia ambazo huchanganyika na ngozi na habari inayorudishwa tayari zinatumika ndani ya duru za matibabu. Kuingia kwao kwenye uwanja wa biashara sasa kunaanza. Mageuzi ya kiasi yanakuja ndani ya miaka kumi ijayo, na akili ya kibinadamu isiyoweza kufikiwa inakuwa sawa na kompyuta. Kwa sababu hii, hatuoni MindGamers kama hadithi safi ya sayansi. Inakuwa ukweli.

 

Picha za Skrini Kutoka kwa AkiliGamers

 

© Terra Mater Studios za kweli / Vlad Cioplea

 

© Terra Mater Studios za kweli / Vlad Cioplea

 

© Studio za Terra Mater za kweli / Toni Salabasev

 

© Studio za Terra Mater za kweli / Toni Salabasev

 

© Terra Mater Studios za kweli / Vlad Cioplea

 

AkiliGamers Trailer

 

 

Video ya Ubongo wa Kioo.

(Kwa hisani ya UCSF Neuroscape Lab, Qusp, UCSD SCCN).

 

 

 

 

 

 

-KUHUSU MWANDISHI-

Ryan T. Cusick ni mwandishi wa ihorror.com na anafurahiya sana mazungumzo na kuandika juu ya kitu chochote ndani ya aina ya kutisha. Kutisha kwanza kuliamsha shauku yake baada ya kutazama asili, Amityville Kutisha wakati alikuwa na umri mdogo wa miaka mitatu. Ryan anaishi California na mkewe na binti wa miaka kumi na moja, ambaye pia anaonyesha kupendezwa na aina hiyo ya kutisha. Hivi majuzi Ryan alipokea Shahada ya Uzamili ya Saikolojia na ana hamu ya kuandika riwaya. Ryan anaweza kufuatwa kwenye Twitter @ Nytmare112

 

 

 

 

 

 

Mapitio ya 'Vita vya wenyewe kwa wenyewe': Je, Inafaa Kutazamwa?

Bofya kutoa maoni

Lazima uwe umeingia ili kutuma maoni Ingia

Acha Reply

Michezo

Zaidi ya Hofu: Michezo ya Kutisha ya Epic ambayo Huwezi Kuikosa

Imechapishwa

on

Wacha tuwe wa kweli, aina ya kutisha imekuwa ikiondoa vitisho tangu zamani. Lakini hivi majuzi? Inahisi kama kuna ufufuo wa kweli unaotokea. Hatupati vitisho vya kurukaruka na kutisha tena (vizuri, wakati mwingine). Siku hizi, michezo ya kutisha ya ajabu inapiga tofauti. Michezo hii si msisimko wa muda mfupi tu. Ni uzoefu ambao huzama makucha yao ndani yako, na kukulazimisha kukabiliana na giza, nje na ndani. Nguvu kubwa ya teknolojia ya kisasa huongeza hali ya juu. Pengine unaweza kufikiria maelezo ya kuinua nywele unapopitia kwenye hifadhi inayooza au mvutano wa moyo unapofuatiliwa bila kuchoka na kitu kisichoonekana.

Michezo ya kutisha ilivuja katika aina zingine pia. Tulikwenda zaidi ya hofu za kuruka za kushangaza zamani. Hofu imesalia alama nyeusi zaidi, na grittier. Michezo ya Kuokoka hupata ustadi wake wa usimamizi wa rasilimali, na hivyo kulazimisha simu ngumu na kile kidogo unachoweza kujaribu. Majina ya vita yanakopa hali yake ya kutotulia, ikicheza mazingira ya kutatanisha pamoja na makundi ya maadui. Hata RPG hazina kinga. Baadhi sasa huangazia mita za utimamu wa akili na matukio ya kuvunja akili, yanatia ukungu kati ya mapambano na mapambano ya kisaikolojia. Na kama hiyo haitoshi, unaweza kufikiria michezo yanayopangwa ya kasino iliyo na mada za kutisha? Kwa sababu aina ilipata njia yake bure kucheza yanayopangwa michezo online vilevile. Kusema kweli, haishangazi sana kwa sisi wachezaji, kwani tasnia ya kasino mara nyingi hukopa kutoka kwa tasnia ya michezo ya kubahatisha, haswa katika suala la michoro na vipengee vya kuona. Lakini bila ado zaidi, hii ndio orodha yetu ya michezo ya kutisha ambayo hupaswi kukosa.

Mkazi wa Uovu wa Mkazi

Mkazi mbaya

Kijiji cha Uovu cha Mkazi sio kazi bora ya ugaidi, lakini usiite mchezo rahisi wa vitendo wenye magugu pia. Ukuu wake upo katika anuwai. Safari ya porini, isiyotabirika ambayo hukufanya kubahatisha. Wakati mmoja, unatambaa kupitia ngome ya gothic ya Lady Dimitrescu, mazingira yake dhalimu yanafanya kila kishindo kuwa tishio. Kinachofuata, unalipua mbwa mwitu katika kijiji kibaya, na hatua ya kuokoka inaanza.

Kisha, kuna mlolongo wa House Beneviento ambao hauhusu bunduki na zaidi kuhusu hofu ya kisaikolojia inayoumiza akili. Nguvu ya kijiji sio kitu chochote kinachofanywa kwa ukamilifu, lakini badala yake, kukataa kwake kutulia. Huenda isikuache ukiwa na hofu inayoendelea ya classics za kweli, lakini nishati yake isiyotulia na aina mbalimbali za kutisha huleta hali ya kusisimua na isiyotabirika ambayo inathibitisha mfululizo wa Resident Evil bado una bite.

Amnesia: Asili ya Giza

Ni vigumu kutaja jina moja tu kutoka kwa mfululizo wa Amnesia, lakini Kushuka kwa Giza aliacha alama kubwa kwa sababu inafanya biashara ya kufurahisha kwa bei nafuu kwa kitu kisicho wazi zaidi. Kwa kweli ni shambulio lisilokoma kwenye akili. Ambayo ni mbaya zaidi kuliko tu matumbo na matumbo. Ni hofu ya kisaikolojia katika ubora wake. Ni mojawapo ya michezo ya kutisha ambayo labda hukukosa hata kama wewe si shabiki mkubwa wa mambo ya kutisha. Lakini, ikiwa ungefanya hivyo, fikiria kila mshumaa unaomulika, kila ubao wa sakafu unaokatika ukijenga mazingira ya hofu kuu. Katika mchezo huu, wewe si wanyonge, lakini kupambana ni clumsy na kukata tamaa. Badala yake, mnakimbia, mnajificha, na mnaomba chochote kinyemelea gizani kisikupate. Na hiyo ndiyo fikra ya Amnesia. Ni hofu inayotambaa ya usiyojulikana, udhaifu wa akili yako mwenyewe kukugeukia. Ni kuchoma polepole, kushuka kwa wazimu ambayo itakuacha usipumue, ukiuliza sio tu kile kinachonyemelea kwenye ngome, lakini ni nini kinachoweza kujificha ndani yako.

Sehemu ya nje

Sehemu ya nje

Fikra ya Outlast iko katika hali yake ya kukosa hewa. Giza ni adui na mshirika. Ukanda wa Claustrophobic, kumeta kwa taa zinazokufa, na milio ya kutatanisha ya ghaibu huongeza mvutano. Ni shambulio lisilokoma kwenye mishipa yako. Njia pekee ya kutoka ni kukabiliana na hofu yako: sneak, kujificha, au kukimbia kama kuzimu. Tarajia kupiga kelele, sana. Kuna hadithi iliyopotoka inayojificha kwenye vivuli, iliyofichuliwa kupitia hati na rekodi za kusisimua. Ni kushuka kwa wazimu ambayo itakufanya uulize akili yako sawa sawa na Miles. Hakuna bunduki, hakuna nguvu kuu katika mchezo huu. Ni safi, maisha mbichi.

Msako na Msako 2

manhunt

Mfululizo wa Manhunt haukubuni utisho wa siri, lakini uliboresha aina fulani mbaya. Hakuna kutambaa kupitia majumba ya kale au kupapasa gizani. Hii ni mbichi, mbaya, na inasikitisha sana. Umenaswa katika mandhari ya mijini, unawindwa na magenge yasiyo na huruma. Hali ya anga inasikika kwa kukata tamaa mbaya, wimbo wa sauti kama tishio la chini la viwanda. Kupambana sio juu ya ujuzi, ni juu ya ukatili. Kila mauaji ni tamasha la kukata tamaa, la kuchukiza. Unyongaji ni mambo ya jinamizi, kila moja ni potovu zaidi kuliko ya mwisho. Haya yalikuwa majina yenye utata sana kwa hakika, lakini ni a uzoefu wa kutisha ambao wakati mwingine hupiga zaidi kuliko jambo lolote la kurukaruka lilivyoweza.

Mapitio ya 'Vita vya wenyewe kwa wenyewe': Je, Inafaa Kutazamwa?

Endelea Kusoma

Michezo

Michezo Bora ya Kasino yenye Mandhari ya Kutisha

Imechapishwa

on

Hofu Slot

Burudani yenye mandhari ya kutisha inafurahia umaarufu mkubwa, inavutia hadhira kwa filamu, vipindi, michezo na mengine mengi ambayo yanaangazia mambo ya kutisha na ya ajabu. Uvutio huu unaenea katika ulimwengu wa michezo ya kubahatisha, haswa katika uwanja wa michezo ya yanayopangwa.

horror casino michezo

Michezo kadhaa maarufu ya kamari imejumuisha mada za kutisha, ikichochewa na baadhi ya filamu mashuhuri za aina hii, ili kuunda uzoefu wa michezo ya kubahatisha wa kuvutia na wa kusisimua mwaka mzima.

Mgeni

Mgeni

Ikiwa umekuwa ukitafuta casino ya simu ya mtandaoni kwa ajili yako kurekebisha hofu, labda mchezo bora zaidi wa kuanza nao ni wa mwaka wa 1979 wa kutisha wa sci-fi. Mgeni ni aina ya filamu ambayo imevuka aina yake na kuwa ya kisasa kiasi kwamba baadhi ya watu hawaikumbuki mara moja kama filamu ya kutisha.

Mnamo 2002, sinema ilipewa hadhi rasmi: ilipewa tuzo na Maktaba ya Congress kama sehemu muhimu ya kihistoria, kitamaduni, au aesthetically. Kwa sababu hiyo, inasimama kwa sababu tu kwamba itapata kichwa chake cha yanayopangwa.

Mchezo wa yanayopangwa hutoa mistari 15 ya malipo huku ukitoa heshima kwa wahusika wengi bora asilia. Zaidi ya hayo, kuna miitikio midogo hata kidogo kwa vitendo vingi vinavyofanyika kote kwenye filamu, na kukufanya ujisikie sawa katika moyo wa kitendo. Zaidi ya hayo, matokeo hayawezi kukumbukwa kabisa, na hivyo kujenga uzoefu wa ndani katika mojawapo ya filamu bora zaidi kuwahi kutokea.

kisaikolojia

Ugaidi wa Tightwad Jumanne - Sinema za Bure za 4-12-22
Psycho (1960), kwa hisani ya Paramount Pictures.

Bila shaka ndiye aliyeanzisha yote. Mashabiki waliojitolea wa kutisha bila shaka watarejelea hii classic ya kutisha, ambayo ilianza mwaka wa 1960. Filamu hiyo iliyoundwa na mkurugenzi stadi Alfred Hitchcock, kwa hakika ilitokana na riwaya yenye jina moja.

Kama zile za zamani zilivyokuwa, ilirekodiwa kwa rangi nyeusi na nyeupe na inaweza kuchukuliwa kuwa ya bei ya chini, hasa ikilinganishwa na filamu nyingi za kutisha za kisasa. Hiyo ilisema, inaweza kuwa ya kukumbukwa zaidi kati ya kundi hilo na hiyo ilisababisha kuundwa kwa kichwa cha kukumbukwa cha yanayopangwa pia.

Mchezo unatoa laini 25 za malipo, ikitoa msisimko wa kusukuma moyo kwa njia sawa na filamu. Inanasa mwonekano na hisia kisaikolojia kwa kila njia, kukufanya uhisi mashaka ya uumbaji wa Hitchcock.

Wimbo wa sauti na mandhari huongeza hali ya baridi pia. Unaweza hata kuona mlolongo mzuri zaidi - eneo la kisu - kama moja ya alama. Kuna simu nyingi za kufurahiya na mchezo huu utafanya hata muhimu zaidi kisaikolojia wapenzi hupendana wanapojaribu kupata ushindi mkubwa.

Nightmare juu ya Elm Street

Jinamizi Kwenye Mtaa wa Elm

Fredy Kreuger ni mmoja wa wahusika maarufu zaidi sio tu wa kutisha, lakini utamaduni wa pop. Sweta, kofia, na makucha ya kufyeka ni alama za biashara. Walipata uhai katika mtindo huu wa mwaka wa 1984 na mfyekaji wa nguvu isiyo ya kawaida anahisi kuzama katika kichwa hiki cha mashine yanayopangwa.

Katika filamu hiyo, hadithi inahusu vijana wanaoandamwa na muuaji aliyekufa katika ndoto zao. Hapa, itabidi ujaribu kushinda huku Freddy akisumbua usuli. Anaonekana katika reli zote tano, na kutoa ushindi juu ya njia 30 za malipo zinazowezekana.

Ukibahatika, Freddy anaweza kukufanya ulipe: hadi 10,000x dau lako. Kwa ushindi mkubwa, wahusika wanaotambulika zaidi kutoka kwa filamu asili, na hisia ya kuwa pale kwenye Elm Street, huu ni mojawapo ya michezo ambayo utarejea tena na tena kama misururu mingi iliyofuata.

Mapitio ya 'Vita vya wenyewe kwa wenyewe': Je, Inafaa Kutazamwa?

Endelea Kusoma

Michezo

Nyota wa 'Immaculate' Wafichua Ni Wabaya Wapi Watisho Wange "F, Kuoa, Kuua"

Imechapishwa

on

sydney sweeney inakuja kutokana na mafanikio ya rom-com yake Yeyote Ila Wewe, lakini anaachana na hadithi ya mapenzi kwa ajili ya hadithi ya kutisha katika filamu yake mpya zaidi Isiyo ya kweli.

Sweeney anashinda Hollywood kwa dhoruba, akionyesha kila kitu kutoka kwa kijana mwenye tamaa ya mapenzi Euphoria kwa shujaa wa bahati mbaya katika Madame Web. Ingawa wa mwisho alipata chuki nyingi kati ya washiriki wa ukumbi wa michezo, Isiyo ya kweli inapata kinyume cha polar.

Filamu hiyo ilionyeshwa saa SXSW wiki hii iliyopita na ilipokelewa vyema. Pia ilipata sifa ya kuwa mchafu sana. Derek Smith wa Mshale anasema, "kitendo cha mwisho kina baadhi ya vurugu potofu na za kutisha ambazo aina hii ndogo ya kutisha imewahi kuonekana kwa miaka mingi..."

Kwa bahati nzuri mashabiki wa sinema ya kutisha hawatalazimika kungojea muda mrefu ili kujionea kile ambacho Smith anazungumza Isiyo ya kweli itaonyeshwa kumbi za sinema kote Marekani Machi, 22.

Umwagaji wa damu anasema msambazaji wa filamu hiyo NEON, katika mahiri kidogo ya uuzaji, alikuwa na nyota sydney sweeney na Simona Tabasco cheza mchezo wa "F, Marry, Kill" ambapo chaguo zao zote zilipaswa kuwa wabaya wa sinema za kutisha.

Ni swali la kuvutia, na unaweza kushangazwa na majibu yao. Majibu yao ni ya kupendeza sana hivi kwamba YouTube iliweka ukadiriaji uliowekewa vikwazo vya umri kwenye video.

Isiyo ya kweli ni sinema ya kutisha ya kidini ambayo NEON anasema nyota Sweeney, "kama Cecilia, mtawa wa Kiamerika mwenye imani ya kujitolea, akianza safari mpya katika nyumba ya watawa ya mbali katika mashambani maridadi ya Italia. Mapokezi mazuri ya Cecilia haraka yanageuka kuwa ndoto mbaya inapodhihirika kuwa nyumba yake mpya ina siri mbaya na mambo ya kutisha yasiyosemeka.

Mapitio ya 'Vita vya wenyewe kwa wenyewe': Je, Inafaa Kutazamwa?

Endelea Kusoma